App-Entwicklung · Eigenprojekt
XPuls
Full-Stack-Entwicklung einer nativen iOS-App, von der Konzeption über das Backend bis zum fertigen Release.
XPuls ist eine native iOS-App, die Bewegung in ein Spiel verwandelt. Nutzer sammeln Erfahrungspunkte, halten ihre Streaks und messen sich im globalen Ranking. XPuls ist unser eigenes Projekt: Es gab keinen Auftraggeber und kein Lastenheft, nur eine Idee. Konzeption, UI-Design, natives Frontend, Backend und der komplette Markenauftritt kommen aus einer Hand.
Ausgangslage
XPuls begann als eigene Idee: Bewegung so motivierend zu machen wie ein Spiel. Daraus sollte keine Präsentation werden, sondern eine App, die man wirklich installieren und benutzen kann.
Was wir gemacht haben
Weil niemand Vorgaben gemacht hat, mussten wir jede Entscheidung selbst treffen und begründen. Das beginnt bei der Spielmechanik: Erfahrungspunkte für jede Einheit, Level, die sich verdient anfühlen, Streaks, die zum Dranbleiben motivieren, und ein globales Ranking für den Vergleich mit anderen. Daraus entstanden die Abläufe und Screens der App, das UI-Design und das native iOS-Frontend.
Hinter der App läuft ein eigenes Backend, das Fortschritt, Streaks und Ranking für alle Nutzer verwaltet. Dazu kommt die Marke: Name, Logo und Look sind Teil desselben Projekts, damit App, Icon und Auftritt wie aus einem Guss wirken.
Ergebnis
Aus der Idee wurde eine fertige App mit Leveln, Streaks und globalem Ranking. Für uns ist XPuls auch ein Beleg: Wir können eine App nicht nur gestalten, sondern von der ersten Skizze bis zum Release selbst verantworten. Genau diese Erfahrung bringen wir in Kundenprojekte ein, bei denen eine App, ein Kundenportal oder eine Web-App gebraucht wird.
Ihr plant selbst eine App? Mehr dazu: App-Entwicklung am Bodensee.
Leistungen im Überblick
- Konzept und Spielmechanik
- UI-Design und App-Icon
- Natives iOS-Frontend
- Backend für Fortschritt, Streaks und Ranking
- Name, Logo und Markenauftritt